Dos dispositivos. Una misma partida.
Esto se arregla
con cuadritos.
20 cuadros por persona. Un premio en juego.
Invita a tu rival y jueguen desde donde estén.
Las reglas, en un minuto
Ambos empiezan con 20 cuadros distribuidos en 8 muñecos: 4 + 4 + 3 + 3 + 2 + 2 + 1 + 1. Tira el dado y marca exactamente esa cantidad en el tablero rival. Puedes desmarcar antes de confirmar.
Si el dado supera los cuadros restantes del rival, no borras nada y pasa el turno. Gana quien elimine el último cuadro. Ambos deben aceptar el premio antes de empezar.
Si pierdes la conexión, abre esta misma sala en el mismo navegador. Tu lugar y la partida se conservan durante siete días. El código invita al rival; no permite recuperar tu lugar en otro navegador.
Invita a tu rival
Proponer otro premio
Cada cuadro marcado se sincroniza. Solo se borra al confirmar.
Ambos deben aceptar. Se conservan nombres y premio, y se sortea de nuevo quién inicia.